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  1. まじか・・ソフトウェア開発に限るとどうなるのだろう? by 週4日テレワーク
  2. サーバレスコンピューティングの普及はとどまるところを知らない。最近発表された調査レポートによれば、調査対象企業の半数(50%)はすでにサーバレスアーキテクチャを利用していると回答しており、28%は18カ月以内に導入する予定だと述べている。 この数字は、The New Stackが公開しているサーバレステクノロジに関する調査レポートで明らかにされたものだ。調査対象の企業608社のうち、サーバレス技術を利用している企業は、重視している利点として、スケーラビリティや開発ペースの向上を挙げている。すでにサーバレス
  3. パイオニアは12月7日、香港系ファンドのベアリング・プライベート・エクイティ・アジアの傘下に入ると発表しました。同ファンドを引受先とする第三者割当増資により770億円を調達するほか、同ファンドが既存株主から250億円で株式を買い取ることで、完全子会社化、上場廃止となります。 かつてプラズマテレビやDVDレコーダーなどを発売していたパイオニアですが、市場環境の変化ともに販売が低迷。近年はカーエレクトロニクス事業に注力しているものの、スマホの普及で市販カーナビの販売不振が続いています。また、自動車メーカー向け
  4. by Alper Çuğun コンピュータープログラムを記述するために使用されるプログラミング言語には非常にさまざまな種類があり、それぞれに特色や長所・短所を持っています。そんなプログラミング言語と密接に関わっているソフトウェア開発プラットフォームのGitHubが、「2018年で最も人気のあったプログラミング言語」についてまとめています。 The State of the Octoverse
  5. ソフトウェア開発者向けのソースコード共有サービス「GitHub」で10月22日午前8時過ぎ(日本時間)から障害が起き、日本のエンジニアにも大きな影響が出ている。運営元の米GitHubは復旧に取り組んでいるが、障害発生から6時間経った午後2時現在も完全復旧には至っていないようだ。 GitHubの状態を報告する公式サービス「GitHub Status」によると、22日午前8時9分にエラー率が上昇。その後サービスが利用できなくなり、原因を調査したところ、データストレージシステムに障害が起きたことが分かり、復旧に
  6. 100年に一度←とも言われている自動車業界の変革という荒波に立ち向かうべく、サプライヤーの域を超え、クルマから社会全体に広がる新たな価値を提供する企業となるべく舵を切った。その変革を加速させるため、デンソーは2017年4月にデジタルイノベーション室を設置。今後、自動車業界においてもその比重が高まるであろうソフトウェア開発に注力するという。
  7. Linuxの生みの親が十数年前、Linuxカーネルに貢献されたすべてのコードを管理するために「Git」というユーティリティを開発した。これをきっかけにさまざまな出来事が起こり、ソフトウェアの自動化されたサプライチェーンのデファクトスタンダードとなる「GitHub」が生み出された。そしてGitHubの利用範囲は今やオープンソースだけにとどまっていない。
  8. ソフトウェア開発の業務改善をテーマにスタートします本連載,トップバッターとなった筆者はJira SoftwareとPythonが好きなプリセールスです。
  9. 「これまでとほぼ変わらない。独立性を重視する」――米Microsoftが米GitHubを買収することについて、GitHubのジェイソン・ワーナーさん(シニアバイス・プレジデント)はそのように強調した。「統合の魅力は、Microsoftが抱える11万人の開発者から知見、ノウハウを学べること」とも説明した。 左からGitHubのジェイソン・ワーナーさん(シニアバイス・プレジデント)、日本マイクロソフトの榊原彰CTO(最高技術責任者)、GitHubの公家尊裕さん(カントリー・マネジャー・ジャパン)=6月12日、
  10. 米ServiceNowは5月9日、米国ラスベガスで開催した年次イベント「Knowledge 18」で、DevOpsへの参入を発表した。これを明らかにした最高製品責任者のCJ Desai氏は、2018年後半に公開予定の次期版で、人工知能(AI)を使った利便性や自動化機能も加わる予定だとし、基調講演で同社のモットーである”将来の仕事の姿を作る”を顧客に見せた。 社内で使うDevOpsを製品化した「Enterprise DevOps」 ITサービス管理(ITSM)でスタートした同社は、単一のプラットフォーム「N
  11. アプリケーションを作る工程には、誰かが描いたスケッチを見つめながらそれをコードに換えていく、面倒で時間のかかる関門がある。でも実際やってることは毎回同じだから、もっと楽にできるやり方があるはずだ。フロントエンドのデザインからHTMLやCSS、そして実働コードを起こしていくこれまでのソフトウェア開発は、費用も時間もかかり、かったるい反復作業が多い。 そしてこの問題を解決する方法の多くが、むしろかえって複雑だったりする。ワイヤーフレームのようなスケッチを単純にコードに換えてくれて、デベロッパーはアプリケーショ
  12. フィンランドのヘルシンキ大学は、オンラインで人工知能(AI)の無料学習コースを一般公開しました。 本コースは、完全に英語で提供。コースの修了には約30時間かかり、フィンランドの学生であればOpen Universityを通じてECTS(ヨーロッパ共通の単位制度)が取れ、国外の人でもコース修了によりLinkedIn(ビジネス特化型SNS)で使える証明書が取得できます。 すでに本コースは、24000人が登録済み。同大学は今年中に、フィンランド人口の1%に当たる約54000人の受講を希望していると述べています。
  13. ソフトウェア開発プロジェクトをGitで管理・公開する共有ウェブサービスのGitHubが、生誕10周年を迎えました。ソフトウェアのリポジトリとして不動の地位を築いたGitHubのこれまでの歩みをGitHub自身が振り返っています。
  14. 日本アルテラがデータセンター向けに展開を強化しているFPGA事業の戦略について説明。デルEMCと富士通のサーバ製品群に、ソフトウェア開発者でもFPGAを容易に扱える環境を用意した「インテルPACカード」が採用されたことを明らかにするとともに、国内のオンプレミスサーバ市場に向けて積極的に提案していく方針を示した。
  15. マイクロソフトのWindows担当ゼネラルマネージャーのErin Chappie氏は、ARM版Windows 10向けに64ビットアプリを作成できるSDK(ソフトウェア開発キット)を、5月7~9日に開催される開発者向けカンファレンス「Build 2018」にて発表することを明らかにしました。 ARM版Windows 10は公式には「既存のx86(32ビット)アプリケーションがそのまま動くWindows 10」とされ、裏返せばx64(64ビット)アプリケーションの動作については言及されていませんでした。
  16. Microsoftが今日(米国時間4/2)、デベロッパーのためのオンライン教育プログラムに二つの新しいコースを加えた。ソフトウェア開発入門コースと、機械学習の知識を増やしたいと願っている中級以上のデベロッパーのためのAIコースだ。 誰もが知ってるように、データサイエンティストと機械学習のデベロッパーは、需要に対して供給がきわめて少ない。そのために今、多くの企業では、社員の知識と技能を高めるための社内教育に力を入れているが、今日から始まる誰でも受講できるAIコースも、最初はMicrosoftが自社の社員のた
  17. IPAの分析によればソフトウェアの信頼性は向上しているものの、生産性は低下傾向にあることが分かった。
  18. だよね『日本の製造業の強みが、海外でジェフ・サザーランド氏によって体系立てられ、アジャイル開発・スクラムといった形でソフトウェア開発手法として逆輸入されているなどの話題が上がっていた。』
  19. 受け入れテストの段階で不具合が多数見つかった理由として「要件定義フェーズ、設計フェーズの遅延に伴う開発フェーズの期間圧縮・テスト検証不足」を挙げた。加えて、受け入れテスト段階で要件の変更に当たる事項も顕在化し、その理由として「機能要件および外部設計に関するヒアリング・確認が不十分」などを挙げた。
  20. プロジェクトマネージャーがプログラム書けないなんて有るんだ
    updated: 2018-01-16, original: 2018-01-16 to , , by takuya
  21. 内製の方が外注よりもコストコントロールしやすいというのがありますが、こういう変化の激しい時代には、社内での経験値やノウハウを蓄積し、人材育成につなげていく方が、将来の有望なソフト開発につながると考えています。
  22. 開発契約の手配師ばかりなところもあるね
    updated: 2017-05-06, original: 2017-05-05 to by takuya
  23. 「ソフトウエアは複雑である」。本欄読者であれば、納得いただけると思います。ソフトウエアの複雑性とは何なのか、その複雑性を可視化するにはどうしたらよいのかについて私見を述べます。
    updated: 2017-04-04, original: 2017-04-04 to by takuya
  24. 基幹系システムを再構築しようとして失敗する例が後を絶たない。なぜ失敗してしまうのか、原因は共通的なものなのか――。第1回として、基幹系システムの再構築で実際に問題が起こった事例を紹介しよう。再構築における潜在的な問題が詰まっている。
    updated: 2017-04-04, original: 2017-03-23 to by takuya
  25. PwCコンサルティングの中野大典氏がプロジェクト立て直しの要請を受けたのは、リリース予定の2カ月前。外資系製薬メーカーのデータマート構築プロジェクトは、当初5人体制でスタートし、半年後にリリースする予定だった。だが開発が一向に進まず、メンバーの1人が過重なストレスで離脱した。
    updated: 2017-04-05, original: 2017-03-21 to , by takuya
  26. トラブルプロジェクトの原因の一つに、作業や成果物を構造化したプロジェクト計画「WBS(Work Breakdown Structure)」の不備がある。メンバーらはどう動いていいか分からない。まさに、ゴールまでの道筋が見えない状態だ。アビームコンサルティングの一岡敦也氏に声が掛かったプロジェクトもそうだった。
    updated: 2017-04-05, original: 2017-03-15 to , , by takuya
  27. 我々がすべきことは、「当たり前の事」をできること
  28. しかし個別のアプリケーションごとにRFP作成と受託開発が繰り返されるだけの仕組みでは、局所最適だけが求められ、誰も「ソフトウエア会社の宝」にプライオリティーを感じていないのです。
  29. 無料な本なの! すごい
  30. プロセスに限らず、設計手法とか、「失われた文明」に良く出会う今日この頃
  31. プログラマーは詳細設計を行っていると言った方が適切だ。誰がやってもほぼ同じ製品が出来上がるラインの作業と違い、プログラミングは担当者毎の品質に恐ろしいほどのばらつきがある。
  32. 「エラー原因は画面に出ているのだから読め!」は、良く使うフレーズ
  33. コードを小さく保つTips
  34. コーディング経験のない人間が設計をしてはいけないし、設計力のない人間がコーディングをしてはいけない。ソフトウェア製品を開発する人間は顧客の要求を理解し、それを外部仕様にまとめ、実装できる(コードを書く)人間でなければいけない。
  35. 丸投げじゃうまくいかない
    updated: 2013-05-11, original: 2013-05-11 to by takuya
  36. 残念
  37. 吉岡さんのテストを含んだ開発プロセスの勉強会資料はわかりやすい
  38. ソフトウエアは石こう製の像に似ていると思います。作る前であれば作りたい形にすることができますが、いったん作ってしまうと「ここを変えたい」「何かを追加したい」と言われても容
  39. ソフトウェアは内製が楽しい。「グの発生率を示す数式があるという話だった。開発工数や進捗の度合い、プログラムの本数などに基づき、ある数式で計算するとバグの発生率が算出でき、
  40. 旧世代ソフトウエア・ファクトリーが通用しなくなってきた。それに代わり,新世代のソフトウエア・ファクトリーを追求する動きが始まっている
    updated: 2011-06-16, original: 2008-04-18 to by takuya
  41. 名言

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