CTOが「日本のC++のトップ人材の過半数が所属するイカれた会社にする」という宣言をした会社がある。なんとも壮大な話だ。C++プログラマーの業種は多岐にわたっているので、文字通りに考えると、そのような会社は自動車や旅客機の製造業であり、防衛庁の入札に参加する受注業者であり、OSや独自のプロセッサーを開発するためC++コンパイラー開発者も雇い、さらにはゲームもブラウザーも検索エンジンもクラウドホスティングもと挙げ続ければきりがないほど多方面に展開する大企業である。おそらくすでに名の知れた有名なIT系の大企
ビデオゲームがリアル世界にぐっと近づこうとしている。GTA V(グランド・セフト・オート5)でドライビングのスリルを味わったり、ロサンゼルスのランドマークを覗き見している人なら、ゲームのプレイ中にはるかに多くのことを感じられるようになるだろう。
Googleは、マップAPIをビデオゲームデザイナーに使いやすくした。リアル世界の位置データや形状データが利用できるようになり、1億種類の3D建造物、ランドマークなどが開発者のデザインレパートリーに加わる。ゲーム会社はこのマップを使って作品のデジタル環境の基盤を作
みなさま、こんにちは。決算月(当社は2月が決算)で超絶忙しいなか、現実逃避を図るべくGoogleを駆使し、巷を席巻している「eスポーツ」なんていうオラ、ワクワクすっぞなワードにたどり着き、そういえば私も昔ゲームにハマってたなぁと押し入れをひっくり返し、ようやくゲームメディアを発見するも動作するOSはWindows 95やWindows NT 4.0のオンパレードで、現実を逃避するどころか逆に現実に引き戻されたセンチュリーマイクロ株式会社代表の嶋野です。あ、ちなみにいまはMacしか持ってません。
学習速度は、AIが人間にかなわない分野だ。古典的なビデオゲームでも、人間なら2時間でできるようになることが、最強のAIシステムでも200時間かかることがある。しかし、グーグルの子会社ディープマインドは、人間の脳を手法を模倣することで、学習時間を大幅に短縮化した。