タグ: facebook + 開発 + 技術 (4)

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  1. 『DOOM』や『Quake』などを手がけた「FPSゲームの生みの親」であり、現在はOculusのCTO(最高技術責任者)に就任しているジョン・カーマック氏が、米ゲーム開発会社ZeniMax(FalloutシリーズのBethesdaの親会社)との訴訟を終了したことをTwitterにて公表しました。 2017年3月、カーマック氏は自身が共同創業したid Softwareの買収金が、買収したZeniMax社から支払われていないとして、2250万ドルの支払いを求める訴訟を提起。これに先立って、カーマック氏が移籍し
  2. Facebookは、同社が開発し、実際にネットワークトラフィックの管理に使用しているソフトウェアライブラリ「Katran」をオープンソースとして公開した。また、バックボーンネットワークを構築する際の作業を自動化するツールを発表した。 このツールはFacebook主催の年次技術カンファレンス「Networking @Scale」で紹介されたもので、その詳細は2本のブログ記事で説明されている。 FacebookがKatranを作ったのは、ネットワークの負荷分散を改善しながら、バックエンドサーバにより大きな柔軟

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